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一個人喜歡的遊戲,另外的人不一定喜歡,因此,千葉遊戲的遊戲,並沒有得到一個圈子裡的所有人很高的評價的。

其實,雖然暴冰似乎在整個遊戲行業如日中天,但是他們的玩家,主要還是以美國的宅男為主。

因為遊戲群體單一,他們製作的遊戲,又基本上全部都是個人電腦遊戲,所以,他們的遊戲往往也帶有著一種極客範。

要知道,極客這個群體,對於他們喜歡的東西,實際上是非常推崇的,因此,暴冰就會登上了神壇。

雖然他們推出的遊戲少,但是,相比於千葉遊戲,他們似乎更是眾望所歸的遊戲廠家。

不過,事實上,並不是,他們的名氣,只侷限在一個比較小的範圍。

但是,在有些國家,比較後發達的國家。他們根本就沒有接觸過電子遊戲機的這個概念。

他們擁有的第一臺娛樂裝置就是電腦,因此,他們對於暴冰的評價可能更高。

畢竟,對於一個沒有見過魚的人來說,他們見到的第一條好看的魚,或許就是最美的。

實際上,這個美只是相對的,許多時候是缺乏對比的。

當然了,在手機遊戲領域,暴冰的建樹還不是特別多的。因為,他們還沒有找到一個在手遊領域,比較有用的套路。

沒錯,在大多數時候,暴冰都是喜歡玩套路的。不過,他們往往不是套路的開創者,而是把一個套路完善的人。

手機遊戲的市場,剛剛興起沒多久,其實,所有的手遊廠商,包括千葉遊戲自己都是摸著石頭過河。

因為,這是一個新興的市場,沒有人有經驗。哪怕就是有經驗,所有的經驗,也都是從另外一個角度,慢慢發展過來的。

比如說,從以前掌機遊戲的經驗出發,製作手機遊戲。

不過,手機和掌機還是有比較大的區別的。一個最大的區別,就是手機的主要互動介質是螢幕,而不是那一個個按鍵。

不過,在市場逐漸開始成熟的時候,人們發現,似乎在手機上,單機遊戲的重要性正在一點點降低。

往往在排行榜上面的那些遊戲,都是那些網路遊戲。

當然了,網路遊戲基本上都是社交遊戲。遊戲本身,可能並不是特別有意思。但是,人與人之間的互動,才是最有趣的。

千葉遊戲對於人與人之間的互動,其實是有很深的研究的,但是,製作這些電子遊戲的時候,他們卻有些不想把這些手段,用在現在的這些遊戲上的。

因為,現在遊戲流行的,其實都是對於現實裡的關係的強化。

比如說,有錢就是強,鼓勵人們充值。其實,這是非常損害電子遊戲形象的。

電子遊戲的本質,不應該是這樣的。

林彥還不是完全意義上的生意人,在很多時候,他還是有很多理想主義元素的。

其實,理想主義不是一件壞事,許多事情,都是理想主義者推著向前的。

不過,大多數理想主義者,最後的下場都不會太好。

所以,林彥這個理想主義者,更多的適合商業結合。探索一個商業和理想的平衡點。既能夠在資本的社會里生存下去,有能夠讓人們感受到理想的氣息。

當然了,不少人對於這樣的做法,是不以為然的。因為,對於這些人來說,賺到錢就已經很不容易了。哪有那麼多時間,去弄這些虛頭巴腦,沒有一點用的東西。

理想能夠當飯吃麼,當然不能,錢能當飯吃麼,錢能。

也因為千葉遊戲充當這種在遊戲行業裡的逆流,所以,他們還是收穫了一批忠實的遊戲玩家的。

而在他們的這種做法背後,他們經營的遊戲,往往能夠比他們同期,做的過分的那

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