技術難題的時候,往往也能發現不少千葉遊戲自己忽視的技術。
所以說,有的人到了技術支援部門,最後又離開了部門,進入了研發部門,並且成為了大牛。
這樣,就讓許多千葉遊戲人改變了對於技術支援部門的看法。
因此,許多製作電子遊戲的公司,發現千葉遊戲的技術支援,彷彿一夜之間,就完成了一個巨大的升級。
其實,現在千葉遊戲除了提供遊戲端的平臺外,還提供服務端的平臺。整個雲平臺從某種能程度來說,對於遊戲開發者來說,是非常有益處的。
畢竟,這樣統一的平臺,可以減少個人搭建服務端的成本的,而且,也能夠提供一個比較統一的體驗。
當然了,那些遊戲大廠,還是不會選擇使用千葉遊戲的雲服務的。因為,選擇千葉遊戲的雲服務,就意味著讓他們自己把自己的性命,交給千葉遊戲。
這也是為什麼千葉遊戲有個人電腦上的遊戲商店,但是,為什麼非有廠商喜歡搭建自己的遊戲商店。
哪怕自己的東西,與千葉遊戲的東西相比,有所差距。但是,自己的東西才是最好的。自己擁有所有權的東西,才是最好的。
因此,許多玩家就算抱怨某個遊戲廠商的平臺是爛橘子爛土豆,他們也是不會使用別人家的遊戲商店的。
本來,他們在主機平臺,必須使用千葉遊戲這個平臺,他們就已經感覺很難受了。
林彥其實在某種意義上,是支援一個巨大的遊戲廠商,統治整個遊戲行業的。
畢竟,集中力量辦大事。
當然了,這一切有一個前提,就是這個廠商,要保持一個進取心,一個做事情的心。如果沒有這樣的一顆心,那麼,這個公司肯定是不思進取。甚至,還要損害那些想要積極發展遊戲行業的反派角色。
林彥覺得,其實一家公司獨大,最後的結局一定會是這樣。因此,他也有意的在幫助一些別的遊戲公司在成長。
當然了,他沒有刻意的去做。他做的辦法很簡單,就是讓千葉遊戲在某些領域不做的那麼極致。給別人留下一個口子,這樣的話,那些有進取心的廠商,自然會找到這個機會進入這個行業的。
林彥這不是一廂情願的想法,在他放開口袋的這段時間,的確湧現出了一批很優秀的遊戲公司。
當然了,與之相對的,就是市面上出現了許多千葉遊戲已經不行的言論。
畢竟,處於行業第一,其實就是意味著,你是所有人的敵人。
所有人都以千葉遊戲為目標,所有的人,都想要幹掉千葉遊戲。在這樣的情況下,千葉遊戲想要保持第一,其實有很大的壓力的。
最近千葉有希對於公司的管控,實際上也已經有些放鬆了。
千葉遊戲其實很大程度上,是一個比較自治的公司,公司的各個部門,擁有比較大的自主決定權。
除非是公司高層,統一決定的戰略層面的事情,不然的話,各個部門基本上想做什麼,就可以做什麼。
當然了,公司這樣做,是稍微有那麼一點不適合統一發展的。
但是,這樣做卻能激發很多人對於工作的興趣的。畢竟,上層安排的工作,怎麼說都是上層安排的工作。
而自己想要做的事情,那是自己想做的事情,無論如何,都會努力做到最好。
因此,千葉遊戲的遊戲,從來沒有出現過別的遊戲公司的遊戲那種,許多時候像是沒有完成的作品就推出的。
哪怕有時候遊戲的工期比較緊,但是,製作出的遊戲質量,也是非常好的。
當然了,因為千葉遊戲推出的遊戲太多,覆蓋的口味太雜,一群人喜歡的遊戲,另外一群人可能並不喜歡。