轉生。”
是的,這就是羅蘭等人鑽的漏洞。從某種意義上,英靈也是靈魂的肉身化產物。也是死靈的“特殊”形態,自然可以選擇進入輪迴。
而和那些自然轉生者的極低機率儲存兩世記憶不同,英雄的靈魂可不是那麼脆弱的東西,為英魂打造的英靈肉身也能夠讓其在輪迴中保持靈魂的完整,他們的轉世的成功率是百分之百。
而這些註定將在聖戰之中成長的新生兒,在擁有了英雄的經驗和記憶、技巧的同時,卻同時擁有了具備進化能力的完整肉身,只要不死在成長的路途之中,就已經註定會被前世走的更遠。
當然,進入輪迴等於重頭開始,新的人格和原本人格的衝突依舊不可避免,在“覺醒”成“英雄”之前,他們還有一段不短的路要走,但這些英雄的種子,在散落整個世間之後,卻註定在聖戰中發芽成長。
“……或許,這可以補上沒有玩家……主位面後勁戰力的缺陷。你們看,對於陷入苦難的凡人來說,說不準你的鄰居,就是某個歷史留名的大帝,或是某個屠龍滅魔的大英雄。這些從凡人走過來的英雄既然再度成為凡人,自然也會為了凡人的未來而戰。一個英雄可以守護一個城鎮,扭轉一場戰爭的形勢,可以自己帶起一個團隊,比只能充當打手且實力停滯的英靈有用的多。”
羅蘭是用這樣的話語說服了冥府諸神,讓他們給了自己的英靈和神使選擇的權利,讓這些英雄的種子……後世被稱為“天賜者”的存在,進入了輪迴。
而當其他的真神理解了他們的作為,並開始跟風的時候,新的輪迴已經開始修補漏洞,跟上趟的並不多,冥府諸神這隨手一著,卻註定影響深遠。
畢竟,比起“歷史”中那些需要成長的“玩家英雄”,這些已經被歷史證明了偉績的存在,又有了重新再來一次的條件,不管從意志力還是從個人能力來看,可是比什麼“重生打遊戲”的玩家更擅長開掛的存在。
舉個例子,若龍屠這樣的傢伙重入輪迴,恐怕過不了幾十年,巨龍們的樂子就大了,一個英雄一個時代,當接下來的時代有了無數的英雄的時候,似乎,有些東西已經註定要被改變。
十數個神國墜入了冥府位面,他們卻沒有全部進入冥府,反而在位面周遭徘徊,畢竟,冥府那裡是死人的國,又怎麼有生者的存在空間。
當那個位面完全成熟之後,實力不足擺脫位面規則的存在,也將化作死者,其中甚至包括主神以下的神祗,若那些神祗把他們的神國留在冥府地獄,那侵蝕的死亡規則會讓他們轉換成其中的一份子。
“死者之國的神祗,也只能是已經死亡的神。”
當然,有躲避即將到來的生死轉換的,也有主動選擇接受轉換成為冥府神祗的。
命運之神的神國已經滲入了大地之中,作為冥府側排名前列的神祗,他已經選擇成為冥府的一員和骨幹。
矮人之神瑪麗的神國也停泊在這片領地,她也要履行和艾耶的約定,成為冥府的守護者。
和他們同樣選擇的三位神祗,也按照預期的約定,即將“就職”。
但即使那些沒有把自己的神國降臨冥府的,卻也將成為整個冥府神系的一員,但他們的歸屬,將不僅僅限於冥府地獄。
在冥府地獄位面的外延頂上,諸神的神國正在融合,在虛空之中一片樂園正在成型。那新的神國將按照神之律上的“無罪者的樂園”來打造。他們也將成為冥府天堂的稚形。
而在新生的“天堂”和“地獄”之間。卻不單單是一片虛空,以幽風平原的一部分為核心,原初泰坦和太古巨龍們正在忙碌,能夠跨位面生存的他們必然是世界最頂端的強者,而此時,他們確只是勤勞的建築工人。
他們有的在忙著給已經碎裂開來的大地