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打上新的位面標記,方便進一步遷移,有的卻是在幫忙牽扯新的世界碎片重新聚攏。還有的來回穿梭,繪製位面座標,有的在給脆弱的普通生命提供保護,為了自己和族人的未來,他們忙的不亦樂乎。

而當天堂的神祗穩定了下來,也會給他們幫手。

在羅蘭的藍圖之中,這是一個三層位面的設計,最上層的冥府天堂,將成為職司神祗和無罪者的居所,中間的“春之大地”。將成為凡人和動物的世界,而泰坦、巨龍將會成為其守護者。最下面的,自然是重頭戲冥府地獄了。

在四大元素之塔的發揮下,位面沉降和分類正在發生,但若是給與了“春之大地”“冥府天堂”的營養和供給是“一”的話,給冥府地獄的,大概是“一百”以上。

畢竟,另外兩個位面只是冥府地獄臨時配套的位面,只是讓冥府地獄正常運作的臨時裝置,冥府真正要配套的世界,只有可能是整個艾希,那麼,冥府地獄的規模和能量等級自然都將是另外兩界的百倍以上。

如今,大量的冥河帶著靈魂進入冥府,新的輪迴必須被啟動了,冥府地獄必須被正式啟動,我們已經沒有了退路。

而我們的對手,卻同樣沒有了退路!

位面的隔閡已經被拉開,離開這個位面等於主動跳入虛空,生存率大概要在小數點後三位開始計算,而一旦冥府地獄成型,整個世界被納入了死亡的規則,就算主神級的存在能夠在包括冥府在內的任何位面存活,被死亡規則侵蝕實力受損簡直是必然的,而他們召喚的親信手下、軍團,卻是肯定都要永遠留在冥府了。

站在他們的角度來考慮的話,他們最好的結果,自然是毀滅我們,然後佔據這個殘缺的位面,等著兩大陣營重新找到這個破裂的座標,接他們回去,再向兩大陣營要報酬。

但既然他們願意冒險來這裡,也肯定想到過這樣進退兩難的情況,最後的結果已經很明顯了——狹路相逢勇者勝!

衝鋒的號角被吹響,一個個位面大門被敞開,只是這次出來的,卻不是敵人。

一個個英靈從大門中走了出來,黑夜高塔和白霜之塔同時閃爍著光華,冥界的氣息給了這些“死靈”們更強龐大的力量,而寒冰的賦予,給了他們給強大的**。

是的,冥府諸神的英靈獲得了兩大選擇,其一是進入輪迴重頭再來,其二,就是現在這樣,成為冥府的一份子,為了凡人的天堂地獄而戰。

到了這個刺刀見紅的時候,冥府諸神那還有留手的餘地,若不是他們必須先鞏固天堂位面,恐怕寄予他們大部分神力的化身也會親自上場,即使那份神力是絕對無法收回。

“看來,這會是一場很辛苦的持久戰。”

看著已經亮起來的三塔,即使黑塔、白塔已經發揮了重要的戰略作用,我卻依舊不是很滿意。

在主神級的存在面前,英靈也就是一刀的事情,即使能夠復活……無限復活的螞蟻就能殺死霸王龍了嗎?

至於聖光所代表的金色之塔,他實際上和“時光”一般作用,是最關鍵的座標系參照,代表著是萬物的存在順序……用稍微簡單點的話來說,就是它代表著的是一種方向,事物不斷前進的方向。

人是會老的,機器是會舊的,時光倒轉是不可能的,這就是“時光”給與凡人的感受,不管高興還是悲傷,凡人的確在時光中前進,而在冥府地獄,聖光也是代表著一種方向。

“我們的聖光已經和聖光之神完全是兩回事,我們的聖光,代表著是‘救贖’。”

是的,這就是冥府地獄的方向,罪人在地獄中受刑,犯人在監獄中受刑,受刑、受罪並不是最終目標,為自己的罪行贖罪,在地獄中為生前罪行受罰,洗淨身上的罪才是最終目標,這樣才能乾乾淨淨的再入輪迴,也警

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