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第152章 叔叔有點心動怎麼辦 (第4/6頁)

逼?

如果真有,徐毅不介意再多來幾次。

鼕鼕冬。

就在徐毅剛要繼續說話的時候,辦公室的門被敲響了。

徐毅閉上嘴,示意徐行先處理。

於是徐行朝外面喊道:“進來吧。”

辦公室的門被開啟,顏池醋從外面探進來一顆腦袋,怯生生的看向裡面的徐毅和徐行:“老、嗯咳……徐、徐總,晚飯買來了,我給你們送進來?”

“哦,拿進來吧。”

得到同意的指令後,顏池醋便把兩份盒飯端了進來,小心翼翼的擺放到辦公桌的空餘位置上,然後就乖乖的退了出去,把門給輕輕帶上。

“那咱們先吃飯?”徐行看向徐毅提議道。

“嗯,邊吃邊聊吧。”徐毅不客氣的拿起快子,掀開盒飯後,就跟徐行一起吃起來。

一邊吃,他一邊開始聊這款新遊戲的事情。

“你怎麼想到要轉變收費模式的?”

因為實在找不到這款遊戲在具體玩法和內容上的問題,徐毅只好把目光聚焦到這款遊戲的盈利模式上來。

畢竟在他看來,水果刺客在國外走買斷制的路子是大獲全勝的,既然如此,為什麼新遊戲沒有走更穩妥的老路,而是選擇了免費加內購的模式?

要知道,對於免費遊戲來說,內購付費率都是永遠的痛。

一款免費手遊,如果刨除首衝優惠這種充值記錄,單純為了內容買單的玩家,大概只佔據不到3。

大多數情況下,白嫖玩家的數量能佔到95以上。

當然,這個只是比較早期的情況。

後續隨著手遊市場的發展,以及對手遊玩家付費習慣的培養,在徐行的印象中,類似月卡之類的微氪黨才是佔據大多數的情況。

真正的零氪黨反而是少數。

只不過類似水果刺客和秘境逃亡這類輕量級小遊戲,並不太適合推出月卡這種玩意,所以徐行也只能從面板這種內購商品入手。

“主要原因很簡單。”徐行舉起一根手指,斟酌後說道,“我認為未來的手遊市場,免費遊戲應該是大趨勢。”

徐毅挑了挑眉,沒想到徐行會給出這麼一個篤定的答桉:“理由呢?”

“理由也很簡單,大概有三點。”徐行略一思考,便說道,“第一點,買斷制遊戲太容易盜版氾濫,哪怕是在遊戲版權保護比較完善的老美那邊,也沒法完全杜絕這種情況。”

“更何況咱們不是那邊的本土企業,一旦出現盜版,維權其實會很麻煩。”

“更不用說咱們國內的遊戲盜版環境了,凡是買斷制的遊戲,正版率能有10以上都算燒高香,甚至很多盜版使用者都不知道自己用的是盜版,還以為遊戲天然就是免費的。”

“所以我甚至都沒打算在國內推行買斷制的水果刺客,到時候國內版本直接就是免費的。”

“哦?”徐毅聽到這裡,頓時有些驚訝,旋即失笑道,“你就不怕國外玩家抨擊嗎?”

“遊戲公司雙標沒關係,只要是向著自家人就行。”徐行嘿嘿笑了兩聲,一點不在意,“再說了,高貴的外國人玩更高貴的買斷制,那不顯得他們更厲害嘛。”

徐毅一臉無語:“……你這話也就在我這兒說說,可別在外面說漏嘴了。”

“那肯定的。”徐行收斂笑容,義正嚴詞道,“買斷與免費的區別並不是為了專門針對某一方的玩家,而是我司對兩種盈利模式的探索與嘗試,為的是積累這方面的模式經驗,並搭建相關的資料模型,為我司以後的遊戲汲取經驗與教訓。”

徐毅看著他這一本正經的說辭,頓時聞到了一股濃濃的官方湖弄語氣的味道,臉上有些無語:“真不知道你這都從哪兒學

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