楓也被譽為是矽谷創業者的“新星”,甚至有評論人將周楓和Google的拉里和謝爾蓋相提並論,認為他將會是又一個Jerry Yang(楊致遠)。
許朝軍當然想讓趣游上市。
這樣自己也算是真正“獨當一面”,不輸給這兩個同學了……
說白了,他還是有些私心的。
當然,這也無可厚非。
人嘛,總不可能真的什麼都大公無私。
只是,作為易趣的合夥人,如果太關注自己的利益……
就未免有些不太符合易趣的價值觀了!
從大家的事業整體來看,趣遊併入易迅,顯然是更符合長遠發展和戰略佈局的。
張奕作為“二把手”,第一個表態道:
“趣遊獨立上市不具備可行性!
趣遊要從易趣拆分到獨立上市,這個流程和時間可不短,且不說,又要花費幾百萬美元的上市費用了……
我覺得更重要的是,我們要想清楚為什麼做這件事!
趣遊現在的發展核心問題,是缺資金嗎?
我看不是!
易趣賬面上還有8億多美元,投入遊戲研發不夠嗎?運營費用不夠嗎?
而且,現在趣遊運營,是依託易趣的“大中臺”系統,佈置在全國的數萬臺伺服器。
這些剝離之後,趣遊就算上市,融到錢之後還要重新投資。
這筆錢完全沒必要花……
趣遊現在最需要的,就是易迅的使用者群體;
是要和易迅的音樂、文學、對戰平臺等業務形成內容生態;是要充分利用易趣現有生態的資源,為使用者提供更超值的遊戲體驗。
我認為,這些才是趣遊現在需要解決的問題,
而不是急於獨立上市。”
張奕和許朝軍沒什麼特殊的交情,所以就事論事,言語也非常犀利。
宋健作為易趣總裁,第二個發言:
“趣遊剝離出去,我還真有點捨不得,畢竟現在遊戲業務貢獻了集團接近50%的利潤。
不過從長遠看,遊戲業務的確不是易趣發展的重點。
接下來,我們還要佈局波總制定的“新零售”渠道建設和“大資料”戰略,投資規模也比較大,的確沒辦法給遊戲業務太多的支援。
所以,我是同意趣遊剝離的。
至於是由易迅收購,還是獨立上市……
我也同意Joe的意見,還是易迅收購,更符合趣遊的長遠發展。”
“合夥人會議”的機制是合夥人每個人都可以發表自己的意見。
最後的決策,一人一票,少數服從多數(75%透過)。
隋波作為永久合夥人,有一票否決權,但沒有一票決定權。
這一點是和前世阿里的合夥人制度不同的。
老馬設計的合夥人制度主要是為了公司控制權,所以合夥人的權利,集中在董事會選舉投票權。
而隋波設計的合夥人會議主要是為了群策群力,集體決策。
所以合夥人的權利更大,在所有易趣系的重要事務上都有決策權。
同時,他自己有一票否決權,是為了防止大的戰略方向失誤;
而沒有一票決定權,也是為了限制自己將來有昏了頭的時候,所有合夥人都反對的事情,他就需要再考慮考慮了……
至於所有合夥人串通,一起反對他……,這種極端情況,基本上很難出現!
且不說隋波的個人權威,每一個合夥人又都是他親自挑選的,從人品到價值觀都是經過觀察和他保持一致。
就算偶爾有人掉隊了,或者心思有變化,他也可以及時剔除掉