沒有找到能從魔神空間那裡薅到的辦法前,只能用神力去製造。
瀾諾斯算了一下,光是材料就要花費23點神力,整個位面每天能給他提供的神力也才十點呢。
瀾諾斯有些不甘心,現在手裡的資源太緊缺了,為了低階空間戒指就將資源浪費在這上面讓他很是心疼。
空間流水線工廠造出之後,半年到一年就將變成淘汰品,即便零件可以重新熔鍊,但裡面所用到的高階材料無法復原。
“等等!”瀾諾斯翻出《魔法機械鍛造術原理·基礎篇》時突然發現了盲點。
規則神在一個或幾個領域掌控一切,但他不是啊!他是正兒八經的創世神啊!
為什麼要造工廠,而不是直接創造可以生產空間裝備的生物呢?!
看來上千年的沉睡對他的影響還是不小的,腦子都有點僵化了。
瀾諾斯把《魔法機械鍛造術原理·基礎篇》又給放了回去,然後開啟造物輔助面板。
瀾諾斯決定像創造玩家一樣,創造出“能夠產出類似於空間裝置流水線工廠”的生命。
首先這種生物的空間元素的親和要高,其次產量要高,浪費率不能太高……
瀾諾斯捏物種已經很熟練了,沒幾下新的物種模板就已經誕生了。
空間·史萊姆
空間元素親和:100
吞噬能力:150
……
生育能力:20
生長速度:10
消化能力:5
……
血脈潛力:1
體質潛力:1
精神潛力:1
智力潛力:1
創造所需神力:015
總體評價:比普通史萊姆的生存能力都低,幾乎沒有戰鬥力,普通成年人拿起武器就能幹掉它,即便是突破限制成長到傳奇,也沒有戰鬥力可言。
別的不說,普通史萊姆的體質精神和智力的潛力點加起來還是有15左右的,加起來只有3的空間史萊姆,也就比草履蟲好一些。
不僅如此,瀾諾斯還把普通史萊姆賴以生存的150生育能力和100生長速度給拉到了極低。
但這樣的史萊姆,卻是瀾諾斯現在急需的。
秘銀和空素石這兩種現有的礦石,按三比一的比例調配好作為飼料餵食,150的吞噬能力能讓它迅速將食物吃下進入身體迴圈提純,5的消化潛力只能讓它們消化百分之一左右的食物,其他被混合提純的秘銀和空素石被充分混合,再因為100的空間元素親和,在體內變異扭曲出空間好變成“天然”的自帶空間材料。
這樣,一百份的空間裝置材料喂進去,就有九十九份的空間裝備產生。
史萊姆沒有器官,消化後的東西會被身體同化成類似的東西排出,就像農國一種叫“海綿寶寶”的玩具一樣,吸足了水分之後會生出小小的小海綿寶寶。
瀾諾斯特意將空間史萊姆的顏色調的瑰麗一些,像是水頭極好的翡翠,帶著一點點神秘的銀光,像極了美麗的水晶,只是質地比水晶更軟。
最後只需將材料分割好裝進提前做好的配件,做成戒指吊墜手鍊等飾品就可以了。
而且這樣一來,空間大小也好控制,1克重的空間史萊姆泥擁有1立方米的儲物空間,想要空間容量大,只需要多用一點空間史萊姆泥。
而且瀾諾斯將空間史萊姆的空間親和屬性點到了100,也就是說,理論上空間史萊姆是能產出高階空間裝備的。
1克=一萬立方米空間
上限一萬立方的高階空間裝備,這個就不是半吊子的法師可以隨手煉製的了,至少是要傳奇級別空間法師兼修鍊金