,畢竟,在這個神祗實實在在的世界,創世女神的神話已經深入人心,讓孩子逆反父母的安排,讓造物反對造物主的決定,從理念上就很難做到,更不要談基本為零的成功率。
但穿越者的身份,卻給了他最大的逆反思路,讓其在無路中尋找到了出路。
“既然在艾希世界做不到,若是重造一個世界。說不準可以!至少。可以製造一個用來逃避的方舟。”
是的。“冥府方舟”計劃就是這麼來的,最初只是用來運載火種逃避追殺的方舟,而隨著籌碼的積累,才有了“冥府”的可行性,當然,若發現“冥府”依舊沒有勝算,羅蘭會毫不猶豫的重啟方舟計劃。
“榮譽?尊嚴?在億萬死者構成的骨骸和廢墟之上,再問問死者榮譽有什麼意義?小子們。年紀輕輕的別腦袋進水了,我們只是一群在生死間掙扎的可憐蟲,為了活下去,什麼都可以幹。”
雖然嘴裡說著沒有退路,但羅蘭從一開始就在準備退路,在卻不期望被秩序的“PLANB(計劃B)”之中,那冥府地獄會成為漂浮的位面方舟,無盡的虛空或許沒有再度登陸的一天,但至少能夠帶走各個物種的種子和珍視的人。
於是,就有了在土元素位面的創世嘗試。那其中代表的意義,是一次關於底牌的預演。即使遠在偏僻的土元素位面,被兩大陣營察覺的機率很低,艾耶也親自出手,隔絕了訊息走漏的可能。
甚至,連那場和厄姆迪羅肯的單挑,也是預演。
用“凍土”隔絕了厄姆迪羅肯和土元素位面的聯絡,用艾希世界沒有的異世界武器戰勝了不可戰勝的土元素之神……是不是感覺很眼熟?
是的,如今的冥府地獄,也是一樣的戰場,冥府隔絕了諸位主神和自己的位面、艾希世界的聯絡,冥府的獨有規則和魔物將成為抵抗主神們的武器,不管從戰略的基礎原理、方針和我們選擇的戰鬥方式來看,如今的戰鬥,無非是當初那場戰爭的升級。
而若是這場戰爭再度升級……
“隔絕創世女神和艾希的聯絡,剝奪她們的作弊器,用人海戰術弄死她們!”
當年的羅蘭曾經發出過這種狂言,但隨著實力的增長,他反而越發沒有把握,但若是能夠在這裡幹掉一兩個主神,比起拖延兩女神甦醒時間而變數極多的“PlanA”,那根治一切問題的“planC”無疑就會成了最佳選項。
PlanC(計劃C)是什麼?很明顯就是讓系統暗地裡記了黑名單的的“屠神”計劃。
付出了無數的代價,以百多年佈局,一步一步從死局中積累下一個個優勢棋子,最終,到了見分曉的時候了。
可以說,戰場上的局勢,將直接決定著整個世界的命運。
冥府已經被分割,開始運轉的輪迴正在給這個新生位面無窮的力量,每一刻,那新生的位面都在擴充套件自己的面積,而在冥府地獄最核心的七層煉獄之中,獄王和主神的戰爭正在上演。
獄王?新生的冥府地獄,被分為四柱、四廳、七獄,柱是指的是支柱,也是冥府地獄的主宰,四廳則是整個冥府地獄的執行機構,至於七獄,自然是靈魂死後要遭受的煉獄之罰,而主宰煉獄的,就是原七原罪,如今的七地獄之王。
若把冥府地獄看做和艾希一般無二的主位面,事實上它也完全符合所有的主位面定義,獨立主位面、位面主宰、四元素構建,七獄之王至少是擁有強大神祗等級的規則加成的存在,加上各個地獄的加成,似乎已經和主神有一戰的能力了,畢竟,強大神祗之上,就是主神了。
“……不樂觀。”
就如半神之間的差距無限大,是因為半神以上已經沒有評價標準了,從無數歲月和芸芸眾生中積累的主神,也早就脫離了正常的評價機制,他們和強大神祗