005到2010年中國遊戲市場的年平均增長率將達到24%,按此計算2010年的收入可達到21億美元。在中國26萬5000家網咖的2000萬臺電腦裡,遊戲玩家平均每天每人要花4個小時玩線上遊戲。同時,據調研機構dFnetce最新報告顯示,到2011年,全球線上遊戲市場規模將從去年的34億美元增至130億美元。而亞洲尤其是中國將成為網路遊戲的最主要戰場!同時我們也可以看到在短短的三到五年間盛大、金山、網易、騰迅、光通都從一個毫不相干的行業,甚至之前還不是企業的團體都迅膨脹成為一個又一箇中國遊戲圈的大公司。
不得不承認現在越來越多的遊戲公司在依託網路遊戲在中國成長的這幾最初幾個年頭大賺了一把。各個都成了財大氣粗的爺——我們從非常多的相關報道上都可以看到在諸如“運營商無故封號侵犯玩家權益”、“帳號被盜遊戲商稱與己無關”、“網遊伺服器出問題玩家裝備意外丟失”、“缺錢可能停運15萬玩家利益難保”、“某遊戲斷線激怒上千玩家、醞釀315罷玩”此類玩家利益被嚴重損害卻無處申述的現象。於是有人呼籲“遊戲廠商”的責任心去那裡了?該誰為玩家的損失買單?
水可載舟亦可覆舟——其實遊戲廠商並不是不明白這個道理。只是長時間在虛擬世界裡處於一個上帝的地位,這實在讓某些遊戲廠商感覺實在太好了。於是,失去了太多應該反省的地方。
罪狀一:與外掛勾結!
也許你很難相信居然會有網遊公司內部人員會跟外掛勾結。最近有臺灣玩家指出名為驚天王和機器貓的外掛事實就是某遊戲公司內部行的外掛,其目的就在同時能賺到道具收費的錢外,還能有更多的其他收益。而最近一次的大規模封號活動其實為了迎接新版本的到來。實際上,這樣做的目的更是為了日後銷售的解封卡,據說該卡會賣到300RmB之貴。當然在所以真相出來前,我們都無法定論。
但是事實上我們已經可以看到很多遊戲在死掉n年後,終於查出許多最早的外掛居然是由遊戲廠商的內部人員製作和銷售的。他們憑藉自己的“優勢”和以損壞廣大玩家來獲取暴利為目的。當然,我們還是希望所有類似的事情都不再生,類似的傳聞都是假的!
(3。15之前,維權論壇上全是針對某遊戲的貼子)
罪狀二:惟利是圖,強行讓玩家成為VIp
遊戲廠商作為商家把利益放在位自然是無可厚非的。但是如果一款遊戲打著“免費”幌子卻處處放著“收費陷阱”。就讓一些本就是不寬裕的學生玩家非常鬱悶,越花錢越現自己玩不下去。而許多玩家由於有了比較高額的遊戲收入又不得不繼續硬著頭皮玩下去。
最近爆出某遊戲透過任意改動遊戲設定,造成VIp會員和普通會員嚴重不平等待遇。更有甚者透過在沒有任何通知的情況把遊戲維護後的練習技能時間修改為平常4倍,以前那種練技能的方法被官方說成Bug,強迫玩家接受更改事實,因為遊戲廠商會以為才會更多的人一個月花60元錢買VIp服務,來增加自己技能的增長度,現在遊戲論壇上面罵聲一片,官方到現在沒給一個正式的答覆不說連在論壇上面涉及到一些消費者的意見和建議也全部刪除。完全無視玩家這些消費者,並且企圖用騙的手段來唬弄消費者,有玩家認為“作為一個VIp使用者,這種行為嚴重欺騙了消費者的利益,典型的先斬後奏,並且態度極為不好。請嚴查,我相信,你們接到的不止我一個投訴他們公司的。真的很過分,玩網遊那麼多年,頭次遇到這種事情!”透過在某維權網站上我們可以看到,現在投訴的玩家幾乎都是針對這這樣一款遊戲。
該論壇不得不開專貼來收集證據
現在經常有玩家評論不少國內的網路遊戲已經成為