起家的遊戲,就是以優秀的畫面著稱。甚至,他們都不推出主機版本,因為,他們覺得主機遊戲的效能太差,表達不出來他們遊戲的效果。
所以,只有不到百分之一的個人電腦,才能流暢的執行,綠碧的遊戲。可以說,這個遊戲公司,是一個定位高階,只做核心玩家的遊戲公司。
所以,在較短的時間內,就收到了廣大玩家們的好評。
當然了,廣大玩家裡的絕大多數,都是沒有玩過綠碧的遊戲的。因為,他們買不起那個規格的電腦。
其實,所謂的主機玩家,相比於那些喜歡自己組裝個人電腦的玩家,簡直就是電腦白痴,他們可能分不清什麼是中央處理器,什麼是記憶體。
於是,在另外一個世界,微硬退出的主機,就叫做“神秘盒子”,因為你們這些主機玩家,根本就不知道盒子裡是什麼。
林彥認為,主機的這種做法沒有錯。因為,一個事物,只有用的時候不覺得它麻煩,甚至感覺不到它的存在,才是最好的產品。
例如智慧手機,雖然有人糾結與這種手機的配置,但是,自己組裝手機的沒聽說吧。
說我今天有錢,我買個手機中央處理器,每天我有錢買個記憶體,大後天手不緊了,把儲存空間從十六千兆位元組,升級到一百二十八千兆位元組。
再說回,智慧手機裡最不在意配置的使用者,其實就是水果的使用者。但是,他們確實使用者忠誠度,或者說綜合使用者感受最好的一批使用者。
當然了,用慣了開放平臺的手機玩家,其實就會覺得水果的平臺,其實就是個監…獄。
智慧手機的使用者,不會覺得智慧手機有多麻煩。當然了,老年人接受起來,確實是有點費力的。
畢竟,智慧手機沒有按鍵,這個軟體,那個軟體在他們看來不是那麼好用。
話說回來,林彥在社交軟體上的佈局,其實已經有收貨了。
甚至說,連這個軟體的原型,都因為沒有找到變現渠道,而被微硬收購了,但是千葉遊戲的社交軟體。卻憑藉著增值服務,能夠盈利了。
不需要千葉遊戲繼續輸血了。
其實,作為這種需要長久運營的軟體,林彥一直不太希望盲目的網上新增付費功能。
甚至,一個不付費的功能,往上新增都要慎之又慎。
因為,今天新增一個功能,可能看上去沒什麼問題。但是,時間可是會積累的。
今天一個,明天一個,後天就成百上千了。
一個軟體變得臃腫,雖然對於早早就使用的使用者來說,很簡單,因為學習很簡單,出一個新的功能學習一個唄。
但是,對於新的使用者,卻是很不友好的。
一名很使用者,面對著一個臃腫的軟體,就會覺得很懵…逼。
這也是後來為什麼一個場子出來的,企鵝聊天和微小信,在新使用者的收集上差了那麼多。
當然了,這也有因為企鵝聊天,是一個個人電腦的聊天軟體,轉型的機會。
當然了,在看著這兩個軟體競爭的時候,那個曾經很厲害的飛…信,就已經死掉了。
其實,飛…信的運營就是一個非常目光短淺的運營。飛…信雖然同為移…動使用者交流是不花錢的。
但是,跨運營商,就會收費了。
這種為了自己的利益,而犧牲使用者感受的行為,是一個非常不好的行為。
雖然說,可能真的有使用者,為了使用這個軟體,換了運營商。
但是,卻又更多的潛在使用者,有著自己不得不換的理由。
這和日本運營商,簡訊業務沒有人用,基本上是一個狀況。
因為,不同的運營商,收費不一樣。不同運營商之間的收費,也很昂