不合作就能阻攔龍騰進入PC遊戲?笑話!楊雲還有20個人在EA實驗室裡工作呢!
很多日本遊戲企業的領導者,眼光也就這樣了!
加藤正幸有些疑惑:“你的意思是,龍騰想加入進來,準備在英雄傳說遊戲上創新?”
楊雲點點頭:“對呀!我們與史克威爾就是這樣合作的,我派過去了40個員工,接下了最終幻想4遊戲中3/4的劇本設計和底層編碼,其中還有15人加入了核心設計團隊。其實英雄傳說2的研發,也可以用這種合作形式嘛!”
40個人!史克威爾這個混蛋,他們竟然允許這麼多人加入!
加藤正幸徹底無語了,40個人,這比法老控的整個研發部門的人都要多,而且既然史克威爾都同意了,法老控還有什麼理由拒絕?
楊雲趁熱打鐵道:“現在版本的英雄傳說實際上就是屠龍者第6部對吧?你們為什麼要將它單獨作為一個遊戲系列,為什麼不是《Dragon…Slayer:Another…Story》這樣的命名?因為你們自己很清楚,英雄傳說有成為系列遊戲的潛力!
想想吧,加藤社長,是願意與我們龍騰合作,進行創新性的深度開發,共同開發英雄傳說2,將其打造成與最終幻想系列地位相同,成為RPG遊戲中的經典鉅作,還是願意成為最終幻想系列在RPG稱霸途中的不知名對手,最終成為區區幾十萬銷量的不入流遊戲,你自己好好考慮考慮!”
“可是……”加藤正幸想到了龍騰之前的保證,楊雲保證過,絕對不會製作類似伊蘇和英雄傳說這樣的RPG遊戲與法老控競爭,他突然醒悟過來,這個條件限制,有缺陷!
是的,現在龍騰雖然參與了最終幻想,但這是在電視遊戲平臺上的作品,與PC端暫時沒有關係,算不上違約。
但是將來最終幻想稱霸RPG遊戲後,法老控真能阻擋他們大舉進攻PC端?這紙合約的有效年限是3年,還是加藤正幸主動要求的,因為他覺得,3年內任天堂和世嘉就一定能決出勝負,屆時他再重新選擇就是了!
而現在看起來,3年後,最終幻想的PC端移植,不可避免,加藤正幸是自己給自己挖了一個坑,自己在身上綁上了倒數計時的炸彈!
“楊社長,請給我一點時間考慮!”加藤正幸不敢隨意拒絕,他需要繼續說服公司裡的其他高管們。
不過法老控最終還是透過了這項決定,在與公司其他高管激烈爭論後,法老控公司本部新加入了20名中國員工,加入了英雄傳說2的研發中,而且接受了楊雲的建議,將英雄傳說從屠龍者中獨立出來,正式成為一個單獨的品牌。
可是這件事引起了法老控的主設計師木屋善夫的不滿,在法老控高層中,木屋善夫的反對聲音是最大的,態度最強烈。
不外乎別的,就是因為英雄傳說是他的遊戲屠龍者系列中的一個版本,都是他的親兒子!
他感覺到自己像是被強行奪走了一部分財富一樣,非常不爽!
第174章 進入PC端RPG製作
屠龍者6的全名叫《Dragon…Slayer:The…Legend…of…Heroes》,也就是英雄傳說系列的第一部,木屋善夫的屠龍者系列遊戲做的好好的,憑什麼非要挑這個版本出來做成單獨系列?
最初在英雄傳說2的專案成立前,木屋善夫就很不滿這個決定,因為屠龍者7的暫定名叫做Dragon…Slayer:Lord…Monarch,與Dragon…Slayer:The…Legend…of…Heroes…II是兩個同時立項,內容卻完全不同的遊戲,他不得不分心去兩頭照顧,雙開的壓力很大,這麼做讓他很難受。
要麼就