那樣美麗性感又暴力,一個小衝拉近對手的距離,在輕拳破防之後接上一個下滑鏟腳,敵人失去重心向後傾倒,春麗接著一個鳳翼扇,將敵人在空中打出7連擊,雪白的包子頭巾與藍色短裙是那般漂移,看的人都醉了。
“看到沒有,這是多麼美麗的表現呀……我們玩家苦苦等待了四年,我想,任何人看到這一幕,一切都值了!”小哥眼中竟然閃爍起來,泛起絲絲淚花,可見他對春麗的感情有多麼深。
衛青沒有過多打擾,她能理解一些遊戲玩家的心理,有時候遊戲人物對他們來說就是一個心靈寄託,有人愛不知火舞愛的要死要活,有人喜歡清純可愛的麻宮雅典娜,有人只愛春麗一個人,而且是《街頭霸王》系列中的春麗,而非龍騰版《拳皇》中的春麗,沉浸在對她們的愛慕中無法自拔,連找老婆都要以這些二次元少女的形象為參考。
第二區是《VR戰士2》展區,這款遊戲的推出速度非常緩慢,第一款是在1994年左右推出,也是過了3年多時間才推出第二代,主設計師鈴木裕是三年磨兩劍,在今年一次性推出《VR戰士2》和《莎木》兩款DC遊戲,不求數量多,而求質量高。
衛青走到這個區時,龍騰陪同的工作人員指著不遠處的幾人說道:“那個就是VR戰士之父鈴木裕,今天正好在這邊視察。”
這機會好,衛青眼睛一亮,毫不猶豫地走過去,同時小聲問道:“你們這有日語翻譯吧?”
“不用,我們研發部負責人井上先生也在!”
井上嚴雄陪著鈴木裕,兩人正在說笑感慨,看到衛青帶著攝像機走過來,於是笑著和她們打招呼。
“老井~能否讓鈴木先生接受我們的採訪?”
“沒問題,問吧,將你們的熱情拿出來,看看能不能將他吸引住,留在中國!”
眾人笑起來,化妝師走上前幫忙補了補妝,然後溝通了一下采訪內容,就在第二展區的VR戰士2宣傳畫旁邊開始錄影。
“請問鈴木先生,我們曾聽說您是一位高產設計師,平均每半年就可以推出一款新遊戲,可是為什麼《VR戰士2》要磨練3年多的時間才推出來呢?”
鈴木裕笑了笑:“其實1996年上半年《VR戰士2》差不多完成了90%,但是我否決了,因為DC才是我們真正的舞臺,我們就算在SS上獲得再大的成績,都沒有意義!”
衛青小小地驚呼一聲:“都完成了90%為什麼還要推倒重來?”
鈴木裕傲然道:“因為我們龍騰不需要一般的遊戲湊數,只需要精品!《VR戰士2》是DC遊戲平臺上效果最好的3D格鬥遊戲,每秒處理150萬多邊形,是SS主機的3倍,執行更流暢,更真實,更刺激,連細微處都無比真實,這才是我們想要的!”
這不是說大話,事實就是如此。
論3D格鬥遊戲,《VR戰士2》代表著龍騰的最高水平,連《拳皇98》都不如。
第668章 《拳皇98》新增少林隊
只做精品,不用湊數量,所以鈴木裕不需要半年推出一款遊戲,不需要一年做一次續集,他沒有業績壓力,也不用太過於操心製作成本和週期時間,只需要精雕細琢,做出一款好遊戲就可以了,他可以長時間不鳴,但一鳴就要驚人。
衛青從鈴木裕的言語中聽到了自信,滿意,以及驕傲,這證明了一件事,一個好的平臺,好的起點絕對會讓人事半功倍,成功的機率變得更大,再優秀的天才人士在二流企業小打小鬧都很難成氣候,真正掌握著話語權的是那些制定遊戲規則的領頭羊企業,比如說龍騰。
龍騰旗下的電視主機遊戲數量實在是太多了,全球最大的電視遊戲平臺,佔據了80%以上的市場份額,這麼多年《大眾軟體》與《遊戲