通》評出來的100多款白金殿堂級主機遊戲,龍騰就佔有90%,《世界電腦遊戲報》評選出來的歷史上最經典的20款遊戲,龍騰佔有17款,這還讓其他遊戲公司怎麼玩?
這種滾雪球的模式非常有效,龍騰排擠了相當多的同行,各種遊戲資源越來越向龍騰手裡集中,一款DC主機剛剛上市就賣出1050萬臺,這就是最好的例子。
這讓眼紅遊戲行業的其他企業蜂擁而至,想要進來,卻顧忌著龍騰娛樂遊戲公司的實力,摩托羅拉不敢,IBM不敢,松下膽子大敢是敢,可惜投資了3DO卻失敗鉅虧,讓日本企業全部成了縮頭烏龜,微軟也只敢在自身條件成熟的時候進入遊戲行業,還覺得膽戰心驚,生怕得罪了龍騰。
外面的企業不敢進來,那些在遊戲行業裡面已經存在的企業更是水深火熱,他們只能依附龍騰,俯首稱臣。委曲求全聽從龍騰號令才能活下來,否則像任天堂索尼那樣想自立門戶,與龍騰公開作對的,只有死路一條,根本就沒的玩!
《VR戰士2》的賽區還算火爆,鈴木裕心情很好,主動拉著衛青。站在玩家後面介紹遊戲。
“看,這個超必殺的360度特效是《VR戰士》特有的,我們採用了即時演算法,必殺技放出來後,CG特效會從兩個角度進行兩次重複,都是自動計算後生成的CG。這種特效在SS上就製作的比較完美了。現在移到DC平臺,CPU與GPU更好,我們的CG效果更漂亮,不是嗎?”
“再注意自動縮放,只要兩人距離超過一定範圍,系統會自動調節成遠景或者是近景,智慧並且圓滑。模型重新繪製和圖形渲染肉眼看不出來改變,這也是CPU的強大處理能力。”
“還有這個……”
衛青好不容易在井上嚴雄的幫助下襬脫了鈴木裕的熱情介紹,這位老兄也太熱情了點,她突然想起一事,略帶緊張地看了看井上嚴雄,果然從他眼中發現了濃濃的笑意,她的臉唰的紅了,心中默唸著莫非這個鈴木裕看上了她。這是故意在找她說話?
逃也似得離開第二區,第三區是《拳皇98》,這裡估計是整個大樓人數最多,人氣最旺,叫聲最大的場館,沒辦法,《拳皇》系列的影響實在是太大了。
《拳皇》從91版做到98版。已經有8年時間了。
連載的漫畫與小說也同樣發行了8年,黃毅每年只需要抽出兩個月時間寫作,保持小說連載,將社會上最新的思想。技術,流行元素加入到小說中,每週再花一點時間與龍騰拳皇專案組保持電話聯絡,工作就算完成了。
很多人從小學生時代接觸《拳皇91》,到現在已經讀大學,上職校,參加工作,走上社會,也有很多人從大學生變成人父,今天帶著剛剛學會走路的孩子過來體驗最新的《拳皇98》,那種對遊戲的感情,真的很難用文字,用言語表達,就像看著一個與自己一起長大的影子一樣。
“同學,請問你們玩拳皇有幾年了?”衛青隨便拉過來幾個路過的大學生,將話筒伸過去。
“我打了兩年!”
“我去年才開始玩的,這遊戲真是太帥了!”
“我們學校最火的社團就是遊戲社,人數最多,分組也是最多,拳皇分社是實力最強的一個,玩的好的傢伙至少有二十多個!”
“對!全國高校遊戲大賽,我們學校的拳皇隊伍去年是亞軍,一百多個大學進行比賽呢!”
學生們七嘴八舌的介紹著,很熱情,讓衛青頗為高興,還深挖了幾個問題,比如說大學生該如何處理學習與遊戲的關係,如何看待青少年無節制沉迷遊戲的現象,心滿意足才放幾位學生走。
拳皇的背景故事,在這個展區裡隨便拉一個人,都可以和衛青說個十分鐘不停歇,這已經成為一種中華文化