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第55章 酒館風氣掃戾氣 (第3/4頁)

發昏偏向了惡端,之後只要受到引導,也是有可能做到棄暗投明,回頭是岸的。

而引導最重要的,也是最有效的方法就是塑造氛圍,創造環境了。

酒館內大廳立著兩大塊任務委託榜,上面陳列著世界各地發來的任務委託,基本都是些災禍救災,難事求助,幫善懲惡的任務委託,這些都是夏仁利用前世攻略,分析整理,安排玩家探究回來的事件,被夏仁整理成委託後列出酒館委託榜上。

委託榜上的任務都是些善行善事,什麼救災賑民、江湖大俠、助人義警、懲惡揚善,甚至是無償為Npc做些小事,打造好善樂施的個人人設。

看著雖然幼稚,但實施起來確實有成效。

原本以利益為上、被不良風氣帶壞了的玩家圈現如今不知不覺間換了味道,夏仁帶動,吹起的這陣清風把烏煙瘴氣的玩家圈吹得越來越乾淨。

委託的獎勵都是以酒代替的,酒榜選單上的酒可以不需要經驗和魔法材料來換取,可以用完成的委託任務作為交換貨幣。

因此,高效極品的高階酒所需的魔法材料往往都是稀有珍貴的,稀有就是少見,點不了這種高階酒怎麼辦?做委託任務唄。

更重要的是,委託任務都是夏仁自己編寫的,不會收到任何報酬,不但如此,夏仁還得倒貼調酒所需的魔法材料。

雖然如此,但夏仁依舊選擇這條路,為的是主動引導一下玩家圈的風氣外,其實也是因為平時賺到的魔法材料利潤很高,足夠支援住委託任務消耗掉的賠本魔法材料(夏仁可不傻,夏仁可是算過利潤的)。

做生意要敢於拼命的同時,也要把心留在本錢上,不要一股腦光顧著熱血衝鋒,穿好內褲才好辦事,總體來說,不是賠本生意就行。

就這樣,夏仁初步完成了他的理想計劃(引導玩家圈的風氣)的同時,還成功賺到了米,可謂是一舉兩得。

有人會問,玩家們都是奔著高階酒才去做委託任務的,說到底也是為了利益。

這問題也很簡單,飯要一口一口的吃,步要一步一步走,步子邁大了,咔嚓!容易扯著蛋!沒點正面反饋誰願意幹活啊?江湖大俠也要吃飯的啊,慢慢來,不著急,這獎勵其實是引導的工具。

萬事開頭難,拐騙(不是)他們走上了道,後面就好辦事了,完成委託善事,被誇一次,呵呵笑過,被誇兩次,心花初開,被誇三次,神清氣爽,第四次,第五次……心生菩薩,風氣不就慢慢捲起來了麼?都是環境引導和時間洗禮出來的。

當然,這隻適合大部分人,那些狗改不了吃屎的東西就由他去吧,至少夏仁把這些特殊存在篩選出來了。

群眾的力量是強大的,任何難事在群眾面前都有法子解決。

但是,群眾的力量也是弱小的,遇到妖言就極易惑眾,被妖風抓住把柄,被矇在鼓裡,當了作惡的幫兇。

所以,群眾的力量需要引導,正確的引導。

夏仁雖然在這其中也有一份心上留給自己的私人利益上的,心並不算上純,但他確實幹出實事來,並且是不圖回報地、以私人的身份來做出了力所能及的實事。

沒有人有資格說他,除非有人做得比他更好。

他心雖不純,但他心不歪。

夏仁每每回想起那印象深刻的《毛澤東選集》,都不禁感嘆偉人的偉大。

現如今,夏仁這顆首通人頭似乎在玩家心裡已經沒那麼重要了,極其看重利益的念頭慢慢消散了,勾心勾魂的趨利的心似乎安定了不少。

對於這一點,沒做任何易容遮掩、走在酒館大廳裡的夏仁是可以確定的。

“咦?眼熟……嚯!這不是二大爺城主大人麼!”

“別這麼喊我……羞恥得一匹。”夏仁心中

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