啊?買油燈不看說明書的麼?”
“喂,你油燈呢?”
“我……我不夠經驗買……先來刷刷經驗的……”
“去你嘛的,沒油燈進什麼隊,浪費了我隊裡的位置你該當何罪!”
“對不起……隊長,我回去請你喝一次酒!”
“打發乞丐呢?三次!”
………
米特蘭,國都米丁,西區城寨內玩家統一復活廣場內。
夜王城的界樹苗正坐落在廣場中央,白色的光暈格外耀眼,引人注目,大批大批的玩家進進出出。
出來的玩家成群結隊,目光堅定,似乎都想奔往一處地方,完成某個契約一樣。
進去的玩家雖然格外狼狽,滿是疲態,但他們的眼神卻是興致盎然,興奮異常,像是在豐收季節裡要去豐收莊稼一樣。
兩邊人隊都是急急忙忙的,雖然狀態不同,但都能從中看出急迫且有序的氛圍。
夜王城城外,芥菜花海山野上,兩座各自有足球場般大小的酒館坐落在那裡,酒館內杯觥交錯,歌舞昇平,一副中世紀酒館的氛圍味道撲面而來,雖然亂套,但維持著一種無序的和諧,雖然吵鬧,但不鬧事。
不少玩家圍在到高高的酒榜選單交易臺前,抬頭查詢著什麼調酒適合自己,低頭找尋著自己有什麼魔法材料可以與酒榜上的酒匹配,要是有,便掏出,扔到臺上,四名雖然體態各異,但都是我見猶憐的憂柔精靈辨別確認之後,便給予一次性票單,讓玩家自行去調酒臺領酒去。
駐足在調酒臺外圍的玩家最多,不為什麼,就想多看兩眼調酒臺上的精靈妹子兩眼。
憂柔精靈別的不行,但吸引眼球這方面可謂是天賦異稟,像是把全部屬性點都扔給了魅力屬性一樣,一舉一動都能使人忍不住駐足觀賞發呆,雖然她們都被夏仁強制添上好幾層布條,把白花花的皮肉給遮得嚴嚴實實,但那股氣質,那份魅態,根本擋不住,區區布條,豈可掩住神材仙寶。
抬頭,欣賞調酒的高超手藝的同時,不忘看看精靈們的婀娜身姿,男玩家是如此,女玩家更是如此。
不是我開玩笑,一般女的都比男的更澀,問問你們老婆女朋友,沒有就算了。
但她們只可遠觀,而不可褻玩焉。
在酒館裡,鹹豬手的最終結局就是被做成悶豬蹄,吃下夏仁特製的澀圖封號禮包後,還送你一份永久黑名單大禮包,領到後就別想再進夜王城副本一步了,想進?開新號吧。
酒館大廳佈置著各種各樣的木質酒桌,無序排列,盡顯中世紀歐洲冒險家酒館風格,無序但不亂,每個玩家都能找到自己心儀的桌子,有人了?那更好了,酒館獨特的熱鬧氛圍能讓社恐人士徹底放開,可別小看環境對人的影響了,古人云:“近朱者赤,近墨者黑”,怎麼樣的人丟進這酒館裡,都會變成愛吹牛逼社牛人事,什麼?你還沒變?只是時候未到罷了。
其實這些不過夏仁用來留住玩家的小手段,酒館真正的作用是引導玩家。
大家傾向於“人之初,性本惡”是對的呢?,還是相反言論,“人之初,性本善”是對的呢?
而我認為都是是,兩句話都不對,有失偏頗。
我喜歡用理性思考問題,人在小時候之所以表現出善惡,極大原因是自身的遺傳基因問題,使得孩兒們面對事物做出了像動物般的本能反應。
人之初,對待事物時,因為基因的不同而表現出了不同反應,是有善,也有惡的,不能極端而論。
這些都不是重點,管他人之初是善是惡,我們要做好教育就行了,簡單來說就是引導,引導孩子們從善嫉惡才是關鍵,想那麼多真是吃飽撐的。
也就是說以前無論你是出於本能的作惡,還是腦袋