第198部分 (第2/5頁)

,那白起項羽劉邦呂布能扛半年!”

“那是戰士,不是坦克!”

“打住打住!你們說偏題了!陳總是問這遊戲有什麼優點缺點!你們扯哪裡去了?”專案主管連忙攔住了眾員工的話頭,他們這都討論起遊戲的玩法來了。

果然,陳嘉棟的臉色更難看了,好象隨時準備發作,但是忍住了,畢竟他的公司管理文化是以開明為特色的。

“缺點我說一個吧,剛才我打了好幾把了,我覺得《王者榮耀》的缺點之一,就是目標鎖定很蛋疼!每當我的猴哥、李白想拯救世界的時候,一棒下去不是肉就是小兵,阿斯瑪!還有旁邊有小兵的時候特麼的就是不打塔!氣的老子反手就是一巴掌想摔手機!”一名員工發了言,既然陳總想聽優缺點,那就說缺點好了,這樣的話,陳總可能會比較高興。

“你說的這個可以在設定裡修改的。”另一名員工開了口。

“說說別的優缺點吧,吸引人、不吸引人的地方。”陳嘉棟對員工們的回答很不滿意。

“優點……目前遊戲是全免費的,只有面板需要充值點券購買,但剛開服,每個英雄都有一兩款免費的面板,這個對玩家吸引力很大,這也可能是線上人數很高的原因。”

“扯淡!雖說免費但我想要的偏偏沒有!還是要用錢買。”

“王者面板的作用並不大。”

“作用不大?別忘了面板加屬性!”

“10點傷害沒鳥用。”

“沒鳥用?前期你花300金幣買短劍才加10點攻擊力,相當於一開始就多了一把短劍。”

“你記錯了,短劍加20點攻擊力。”

“10點傷害加成,人物初始血都3000多,有屁用!”

“加上面板就是30了!沒面板的就是20,英雄技能的傷害是ad或者ap越高,傷害越高,所以說有面板的比沒面板的傷害都要高,包括技能傷害。”

“如果你非說這10點傷害吊炸天的話,那麼隨便一個英雄solo我不穿面板照樣打有面板的。”

“你要知道不只是10點傷害,這可以讓技能加成更多的傷害。”

“你自己去看看技能加成的資料,例如嬴政法傷加成30%,10點傷害只能打出3點,一些刺客型別最高也就是160%還是大招那也就多16點傷害。不客氣的說,隨便一個野怪打你一下都一兩百的血,這技能多10點傷害有個毛用?”

“10點傷害不過是一個觀賞性的,實際作用幾乎沒有,後期人人都幾百上千物強法強,你多10點沒有任何意義。”

“你怎麼不看看孫尚香,安琪拉?”

“孫尚香116%,11。6傷害很?末日機甲168元人民幣換11。6傷害很值?人物一級初始就帶有90點防禦,任何英雄都有90點防禦,你那10點加成還不夠人家初始的九分之一!你多玩幾盤就知道這10點加成沒有任何卵用。”

“停!停!停!說說別的優缺點吧!”專案主管看到陳嘉棟越來越黑的臉,感覺情況越來越不妙,這些員工顯然都已經沉浸在《王者榮耀》裡無法自拔了。

以前《劍仙1》很成功的時候,陳嘉棟對專案組成員都特別寬容,他們日常做什麼基本都不會干涉,但是今天的情況有些不太一樣,《劍仙2》開服受到重大打擊,被競爭對手《王者榮耀》搶走了全部的風頭,陳老闆心情肯定不好,這種情況下,員工們還津津樂道地談論《王者榮耀》,不是給陳老闆添堵嗎?

第336章 晦氣!晦氣啊!

“我說說優缺點吧!《王者榮耀》的優點很多,可以和好友一起、能裝逼、容易上手、玩家多、模式多、英雄模型好。缺點是地圖很奇葩,二塔過後直接水晶。經驗制

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