度奇葩,開局就能開懟。打野位置尷尬,不用回程裝備,自帶回血技能。被英雄技能打住之後幾乎全都處於減速狀態,技能實在太單一。”
“你們不覺得最大的缺點是網很卡嗎?延遲60…460瞬間掉線。團戰更卡,小學生多,別的沒話說。我手機可是頂級配置!”
“嚴重同意!不知道是不是剛開服,四十多萬人同時線上的緣故,剛才打團的時候直接卡住不動,滿格4g訊號,平時別的遊戲打團都很流暢的,今天不知道怎麼的,直接卡了。”
“嗯,人少開團沒事,只要後期開大團就別提什麼操作了,就是一頓猛操,也不知道弄到誰。瞬間爆炸,然後人死了或者地圖人少了就順暢,新手機從來沒開過高畫質。”
“你比我的好,還能放技能……我直接卡住,等我死了屏一黑就不卡了。”
“你們又扯偏了!我和陳總說幾句吧。”主管大聲攔住了眾員工。
“你說。”陳嘉棟繼續耐著性子沒有發火。
“他們剛才發生這些爭論,而且爭論起遊戲能爭論得面紅耳赤,只說明瞭一個問題,那就是他們在玩過《王者榮耀》之後,都被吸引住了,這給我的感覺很可怕。”專案主管整理著自己的思路,向陳嘉棟彙報著。
“嗯。”陳嘉棟點了點頭,臉色雖然難看,但仍然在聽著。
“我有種感覺,《王者榮耀》就象病毒一樣,感染了一名玩家之後,他會因為想要完成系統給的各種組隊任務、戰隊任務、分享任務,而主動去拉身邊的親朋好友、微信、qq上的好友一起進去開黑,這種病毒式的傳播會讓它的下載量發生爆炸!就象剛才,我也只是試玩了幾把,但很快就沉迷了進去,甚至為了完成任務拉了好幾個人去玩。”主管臉上露出後怕的表情。
“真的這麼恐怖嗎?”陳嘉棟皺起了眉頭,覺得主管說的話太誇張了吧?
“真的是,而且這遊戲免費,不需要周卡、月卡就能玩,只要分享出去就能成功拉到人。”
“玩了之後會無法自拔。”
“我感覺我都有些上癮了。”
“我從來沒想過,一款競技類遊戲居然也能讓人上癮。”
“《王者榮耀》全部任務做完,領完所有任務給的銘文,大概要兩、三個小時的時間,再打打排位賽,四、五個小時輕鬆晃過去了。正常上班族、學生的業餘時間也差不多隻有這麼多時間,一旦這些玩家玩《王者榮耀》上癮了,很可能就沒有時間玩我們的《劍仙2》了!”
“對的!做任務的兩、三個小時不算什麼,關鍵是任務就算做完了,還會忍不住一次一次去對戰,刷金幣、刷經驗值升級、拿召喚師技能,可以這麼說,如果一個人有足夠的時間,他玩上一整天《王者榮耀》都不會乏味。”
“我感覺我玩這遊戲可以連玩幾天!”
“我們的《劍仙》不一樣,主線任務做完之後,我們就必須不停地增加新的故事情節、新的支線,否則玩家上線的熱情就會大減。我們的《劍仙》一代之後,必須要出二代才能繼續當初的輝煌。但是,我有種很不好預感,這個《王者榮耀》不需要出什麼二代、三代,只要不停地出新英雄、新面板,就可以一直保持玩家對遊戲的熱情。”
“《王者榮耀》就象是給我面前開啟了一扇窗,讓我知道遊戲還可以這麼製作!”
“其實和你們說話的時候,我一直心癢難耐,想再去打一把。”
“陳總以前都是親自制作遊戲,建議陳總也下載了《王者榮耀》玩一下,親自體會之後,很多事情就會比較清楚了。”主管又補了幾句。
“我已經給陳總在qq發分享了!”
“我也發了!陳總上我的分享吧!”
“陳總上我的吧!”