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會不讓人羨慕嫉妒恨?

為此,甚至有不少的日本遊戲商在嘲笑殷俊的。

笑殷俊只有天才的設計頭腦,沒有天才的談判手段。

這麼好的一個遊戲,居然區區5億美金就賣出去了,頂多是要了任天堂一些不重要的專利而已。

乍一看,還的確是這樣的。

要是麒麟遊戲公司自己來做,即便是不能像任天堂那樣賺到一二十億美金,但最少十億美金,還是可以保證的。

相當於少掉的那五億美金,殷俊就拿來交換任天堂的專利授權了。

值不值得?

許多人當然覺得不值得。

不過大久保悟卻不這麼想。

和殷俊越是接觸得多,他就越是覺得殷俊所求甚大,有一個很清晰又令人恐懼的計劃,只不過現在大家都不知道罷了。

具體在《超級馬裡奧兄弟》來說,它固然是經典之中的經典,可大久保早就曉得,殷俊手裡肯定還有不遜色於它的創意。

因此,他不惜答應了殷俊很苛刻的條件,還勸說了自己的兩個盟友也答應。

為的就是今天。

當技術人員第一次接觸到《魂鬥羅》,然後用一種無比崇敬和驚訝的情緒,給大久保悟匯報之後,大久保悟就和幾個同伴一起,反反覆覆的玩了好幾遍這個遊戲。

等到依依不捨的放下了遊戲手柄,大久保悟也是過了許久,才平復下心中的激盪情緒。

真不愧是殷俊!

不愧是天下第一奇男兒!

他說能創造一個不遜色於《超級馬裡奧兄弟》的遊戲,那就是有!

《魂鬥羅》!?

好!

真好!

只要是男孩子,哪怕是已經上班的成年人,也肯定會被這個遊戲給吸引住,不管不顧的一個勁兒的玩的!

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