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起,雖然沒有向軟體製作商收取任何費用,但軟體製作商自負盈虧,僅僅這一條就讓很多公司不敢製作3DO遊戲。

硬體沒人買,軟體沒人做,出自名門萬眾矚目的高富帥3DO沒過幾年就停產了,由硬體生產商轉變成軟體生產商,和世嘉一樣落魄,即便在收購《魔法門》和《英雄無敵》後火了幾年,可最終也落到破產倒閉的悽慘地步。

熟知這段歷史的楊雲沒有輕舉妄動,他知道3DO的來歷。日本松下,美國EA。美國電話電報公司,時代華納等公司共同出資,想從大賺特賺的家用遊戲市場上分一杯羹。

很顯然,3DO是楊雲的競爭對手,是來搶飯碗的。

按道理來說,狼來了應該有獵槍打它們,而且龍騰要毫不留情地幹掉松下和EA這種野心企業。

但是楊雲停了一手,因為EA暫時還沒有與龍騰撕破臉皮。而且他已經在日本樹敵夠多了,再這麼猛搞下去,恐怕會成為日本公敵。

NEC,世嘉現在最大的主機晶片供應商,即將被楊雲拋棄,轉投摩托羅拉公司,是龍騰名存實亡的合作伙伴。

NEC的8位PC…E。以及與哈德森聯合研發中的32位PC…FX,都是世嘉的競爭對手,NEC這種既當裁判員又當運動員的企業,遲早會和楊雲反目成仇。

任天堂和索尼,楊雲的死敵,誰都不服誰。都想將對方打到破產,不可能和解。

再就是多如牛毛的中小型公司,以及動漫遊戲行業的相關公司,不是被楊雲收購了,就是被打到破產。現在日本遊戲動漫行業的同行聽見“風雲”和“龍騰”這兩個詞,都是一臉悲憤之色。

細述一圈後。在日本大型電子企業中,只有日立HITACHI,夏普,松下這幾家公司暫時與楊雲保持中立狀態,如果真和3DO打起來,松下就是直接對手,那麼恐怕日本只有日立和夏普支援楊雲了。

這不是好事。

連一塊埃辛諾斯壁壘都沒有,就敢發世界頻道說自己是牛逼的MT,這是群嘲。

沒有陳近南的實力,就別去爭著當天地會的總舵主,否則怎麼死的都不知道,八方樹敵是傻瓜才做的事情。

楊雲在理順關係後,給美國的阿列克賽和江少雲打電話,詢問有關EA,美國電話電報公司,時代華納,環球影業這些公司的動靜。

同時他也委託人打聽松下公司最近的舉動。

他終於確定了一個事實,3DO的談判和商議正在進行中,暫時還沒有定下結論。

這讓楊雲大喜,將水攪渾,然後渾水摸魚,這是他最喜歡做的事情。

然後他動用了隱藏的一招,將他私人後花園裡的替身喊了出來,那就是KTT公司。

1992年6月29日,阿列克賽找到了拉里,死乞白賴的跟著一起來到日本,參加了3DO公司籌備的秘密會議。

經過一個多月艱難的談判,多方重新分配了利益,KTT公司獲得了5%的3DO公司份額,加入松下和EA的聯盟陣營中。

8月12日,3DO公司正式成立,這個空有名字,卻並沒有實體的公司,主要由聯盟成員負責具體事務。

EA公司是牽頭人,與KTT一起負責遊戲軟體的製作,以及北美市場的銷售。

松下公司是硬體生產商,負責研發32位3DO新主機。

美國電話電報公司,時代華納,環球影業這些資本財團提供資金,提供遊戲CG的技術支援,以及遊戲和電影之間的改編。

一切看起來很美好,每個人都信心滿滿,似乎都看到了鋪滿金磚的康莊大道,義無反顧地衝了進去,想要從家用遊戲市場上大撈特撈。

唯有楊雲一人在冷笑著看著這一切,默默地說了

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