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+1至武器jīng通:長劍

jīng靈天生具有暗視技能:低光視力,在如月光、火把等低光環境中的視野距離是正常人類的兩倍。

jīng靈對催眠類效果+2抗xìng

jīng靈天生具有易於常人的敏銳知覺,+1至聆聽和偵查技能

侏儒:+1體質,+1靈敏,-2力量

由於他們矮小的身材,侏儒在近身戰鬥中獲得+2防禦等級判定

侏儒具有暗視技能:低光視力

侏儒對催眠類效果+2抗xìng

半身人:+1靈敏,+1感知,-2力量

由於半身人的身材非常適於運動,獲得+1無聲移動技能

+1至所有法術抗xìng

+1至防禦判定

野蠻人:+2力量,-1智力,-1魅力

野蠻人具有暗視技能:黑暗視覺

戰士血統:野蠻人可以激發帶有種族力量的武器,某些時候這些武器在野蠻人人手中會比平時更有威脅

特殊:遊戲中的命中屬xìng的含義為:當你的攻擊擊中目標的有效部位時,假如你和目標等級相同,

(1)雙方沒有任何攻擊和防禦等級加值,那麼此次攻擊造成正常傷害。

(2)目標此時有+1防禦等級,那麼你的攻擊有0。5%的機率發生偏斜,此次攻擊造成的傷害降低50%。

目標昏迷時對其做出的攻擊動作不會發生偏斜。

普通怪物和玩家每高出你一個等級,視為對方+1防禦等級,低你一個等級,視為-1防禦等級。

關於移動速度:遊戲中普通人的靈敏值為12,移動速度最快為20尺/秒;每增加一點靈敏,移動速度提高2。5尺/秒。

例如主角出生時靈敏為20點,則移動速度上限為20尺/秒+(20-12)×2。5=40尺/秒,大約相當於百米速度8。20秒左右。

角sè的移動速度達到50尺/秒時,靈敏不再增加移動速度,但仍然可以受一些增加移動速度的道具和裝備加成。

角sè奔跑的越快,負重越大,則體力消耗的越快。

三、技能

智力調整值:當角sè的智力達到14、19、25、34時,每升一級分別能獲得2、3、4、5點技能點數,稱為技能點數的智力調整值。智力值14以下時按14點計算,

各職業1級時能得到4×(智力調整值)的技能點數。

技能點數職業調整值為:

戰士,牧師,聖騎士,術士:+3

德魯伊,遊俠,武僧,野蠻人,吟遊詩人:+4

盜賊,法師:+5

舉例來說,某人類牧師角sè的智力為19,則角sè1級時能得到4(人類天賦)+4×3(智力調整值)=16點技能點數,每升一級得到的技能點數為1(人類天賦)+3(智力調整值)+3(職業調整值)=7點

學習新的技能需要技能點數,某些高階技能則需要技能書。當某一項技能的熟練度達到滿值,可支付相應的技能點數將技能升至更高一級。需要的技能點數=技能當前等級+1。

如學習1級jīng通長劍技能時,需要0+1=1點技能點數,而1級的jīng通長劍熟練度封頂升至2級時,需要的技能點數為1+1=2點

探查和採集為公共技能,只能透過重複使用增加熟練度來升級,不需要技能點數。(採集術不同於採礦和鍊金術中的採藥)。

1)。《神蹟》中的通用技能列表和對應關鍵屬xìng:

“估價(智力)”,“唬騙:(魅力)”,“手藝(智力)&

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